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EA 表示《模拟人生 4》模组制作者仍可抢先体验自定义内容

时间:2024-07-04   访问量:1152

虽然许多《模拟人生 4》自定义内容创作者担心 EA 的新政策会阻止他们通过抢先体验期将自己的作品货币化,但该公司已确认情况并非如此。在给 GameSpot 的一封电子邮件中,EA 的一位代表表示,根据该公司关于货币化的新政策,抢先体验期并不被禁止。

“《模拟人生》团队刚刚更新了《模拟人生 4》模组常见问题解答,明确规定所有用户必须能够免费完整访问模组,”EA 的一位代表告诉 GameSpot。“但是,创作者仍可以为其内容提供合理的抢先体验期。”

新声明进一步明确了《模拟人生 4》最近的政策更新,该政策于 7 月 21 日发布,声明称《模拟人生 4》自定义内容创作者不再被允许“以暗示他们得到《模拟人生》、《Maxis》或《Electronic Arts》的认可或与其有关联的方式”推广模组,或使用支持“任何类型的货币交易”的功能。许多创作者怀疑这包括在 Patreon 上运行抢先体验期,即在向所有玩家开放之前,将自定义内容置于付费墙后面一小段时间。

近年来,一些《模拟人生 4》模组制作者因“滥用”抢先体验期并让内容在不合理的时间内处于付费状态而受到批评。《模拟人生 4》社区普遍认为这些方法是 EA 更新政策的原因。

然而,截至目前,EA 允许模组制作者继续通过“合理”的抢先体验期、捐赠和广告将其自定义内容货币化。EA 鼓励《模拟人生 4》玩家向公司举报违反这些条款的制作者以及制作淫秽内容的制作者。

EA 表示《模拟人生 4》模组制作者仍可抢先体验自定义内容

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